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목록게임 개발 (2)
cosmic developer
게임을 만들면서 힌트 버튼이 필요한 경우가 종종 있다. 오늘은 그 힌트를 구현해 볼 것이다. 사실 몇 달 전에 해두고 잊을만한 것들을 지금 쓰고 있는 것이기 때문에 놓치는 부분이 있을 수 있지만 그런 것들은 차차 보완해 나갈 것이다. 어쨌든 힌트 버튼을 클릭하면 해당 이미지를 보여주었다가 사라지도록 구현해보자. 필요한 것은 당연히 힌트 버튼과 힌트에 해당하는 이미지이다. 나머지는 이제 굳이 말하지 않겠다. 혹시 잘 모르겠다면 이전 포스팅을 참고하자.2020/03/09 - [Programming/Unity] - [Unity 2D] 게임 시작 전 카운트다운 화면 만들기 1) 필요한 이미지 Project 영역에 추가하기힌트 버튼 이미지 힌트로 보여줄 이미지 필요한 이미지 소스를 프로젝트 영역에 드래그 해서 추..
게임 시작 버튼을 눌렀을 때 카운트다운 없이 바로 게임이 시작된다면 얼마나 당황스러울까?본격적으로 게임을 시작하기 전에 먼저 3, 2, 1, 시작을 외치는 카운트다운 화면을 구현해보자. 먼저 준비물은 카운트다운 화면을 준비할 Scene, 그리고 소스코드를 작성할 Script, 마지막으로 각 초마다 화면에 나타날 이미지들이다. 씬 추가와 스크립트 추가하는 방법은 워낙 간단하고 유니티로 개발한다면 몰라서는 안되기 때문에 방법만 간단하게 써두겠다. 1) Scene 만들기좌측 맨 위 File → New Scene 2) Script 만들기Project 영역에서 우클릭 → Create → C# Script → 스크립트 파일의 이름을 설정하자! 3) 소스코드 작성나는 튜토리얼 화면을 포함하여 튜토리얼 → 3 → 2 ..